虚拟现实如何影响用户体验?虚拟现实是用户和工具的一组新期望,我们可以连接到媒体界面,不再局限于坐在桌面上的二维屏幕。屏幕上出现一个屏幕,安装到您的头上消失。移动头

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东莞网站建设公司热议如何把虚拟现实技术危害客户体验

发布时间:2019-10-18 08:02   来源:互域
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虚拟现实如何影响用户体验?虚拟现实是用户和工具的一组新期望,我们可以连接到媒体界面,不再局限于坐在桌面上的二维屏幕。屏幕上出现一个屏幕,安装到您的头上消失。移动头部时,新可用画布周围有所有空间。头戴式显示器为人们提供了我们可以利用和利用的深度和规模。在我们面前的一个屏幕上,我们可以代表我们周围的所有浏览器和应用程序。此外,我们必须考虑如何在我们周围的空间安排这些程序。 UI组件的空间组织有助于用户记住他们可以在哪里找到东西。或者它可以降级为桌面图标,我们都看到一个巨大的混乱噩梦。但即便如此,只要我们制造了混乱,我们的大脑就会与事实相混淆。 接下来我们东莞网站建设公司解释如何把虚拟现实技术危害客户体验,不明白的来掌握下。

如何把虚拟现实技术危害客户体验:

“不要在我们面前的屏幕上,我们可以拥有代表我们周围一切的浏览器和应用程序。”放置在这样的环境中的典型UI元素可能很棘手。很难找出什么是最佳时间,天空的极限。对于寻找因素水平所涉及的一些想法,迈克阿尔吉斯采取了一些研究来进行Alex Chu三星提供的有用观察。 Alger的研究得出结论,寻找以下内容的可衡量区域是用户界面元素的优化。

这一结论基于几个因素,正如Mike Alger在本文中所解释的那样。第一个是用户期待时的视野。这个距离对于每个设备都是可变的,但是让您知道Oculus Rift的视野为94.2。其次,远程用户可以轻松看到它。由于眼睛如何尽可能地集中和变形,该距离距离用户的距离约为0.5米到如何将虚拟现实影响用户体验?1米。 Oculus最近建议开发人员使用0.75米的距离。第三个因素是用户的头部旋转。水平舒适区是

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距离子中心30,最大距离为55。第四个是头部之间的距离,或者上下距离,对于用户的位置,他们的头部是舒适的。在此之上,最高可达20至60。它适用于12至最高40的舒适度。

创造难忘的经历通过头部体验虚拟现实的有趣副作用的体验与您的记忆直接相关,因为在新环境而不是在屏幕上看到的感觉。我们的大脑可以保留我们从屏幕上阅读和观看的大量数据,但感觉您是所有创造性体验的记忆的一部分,而不仅仅是通过阅读来保持我们学到的东西。在一个层面上创造记忆和迷人用户,他们几乎可以忘记他们的体验是虚拟的,我们称之为浸泡。让自己沉浸在虚拟现实应用程序的核心。作为虚拟现实体验的核心目标,我们应该了解所涉及的因素,并在尝试实现创造技术的沉浸式体验时迅速成为最佳实践。

用声音来吸引注意力音频定位是一种看你耳朵的方法。从认识到捕食者的早期进化深深植根于美国,我们的大脑已经习惯于弄清楚究竟是哪种声音来自于自己。一个

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留在你身后的公认声音不仅可以快速触发声像,还可以触发我们可以近似的声音。它也触发了我们内心的感受。根据我们的大脑是如何发声以及它是如何关闭的,我们可能会感到恐惧或舒缓。在现实生活中,它是虚拟现实。我们可以使用音频定位来获得用户注意力的提示或者不给他们任何视觉信息。请记住,当你在VR时,突然的声音吓到了你,你可以立即回想起你所经历的所有记忆。

规模是一个强大的工具另一个有用的工具是如何影响用户的大小。创建像机器人这样的小型模型可以让用户感觉很强大,就像它是一个可爱的玩具机器人一样。但是机器人的规模要大三到四倍,现在更加险恶。它取决于您要创建的内存,并且比例可用于塑造用户体验。

创造美丽的场景视觉上令人惊叹的视图也会影响沉浸式体验。美丽的夕阳,或繁星点点的夜空,可以为用户提供一个可以与之合作的环境。已知的地方和场景是创造难忘体验的有效手段。这是一种触发其他类似记忆和感受的手段,然后是你试图将用户放入的方向。沉浸式用户可能已经在那里,但仍然记得新体验。

使学习令人难忘教新的美丽事物也可以成为一个有用的记忆触发器。你还记得第一次学习HTML或Photoshop吗?知识,通常坚持我们最能引出相当强大的图像和感受,我们记住这些行为。如何改变我们的学习的重要催化剂已经彻底改变了教育的潜力。事实上,我们可以通过虚拟现实更好地创造记忆。有没有比学习新的有趣的东西更好的记忆?

相信读过上文,各位已经知道如何把虚拟现实技术危害客户体验了吧,东莞网站建设公司已经在上文为大家进行了详细的讲解,相信大家在看完之后一定能够快速学会哦。

[ 关键字:虚拟现实,用户 ]


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