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来侃什么是使用者界面设计UI/UX体验设计

发布时间:2020-04-01 19:55   来源:互域
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使用者界面(UI,User Interface)设计是设计软体产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到使用者界面设计。当然,时至2020年03月22日强调什么是使用者界面设计UI/UX体验设计,相信大家读完将变得更通透。


什么是使用者界面设计UI/UX体验设计:

 

一、什么是使用者界面设计?
广泛来讲,使用者界面是人与机器交流的媒介。使用者向机器发出指令,机器随即开始一段进程,回覆资讯,并给出回馈。使用者可以根据使用者回馈进行下一步操作的决策。
人机交互(HCI,Human Computer Interaciton)所关注的主要是数位界面,即过去的打卡机、命令列,直至今天的图形界面(GUI,Graphic Design)。
使用者界面设计对于数码产品来说主要关注的是布局、资讯结构,以及界面元素在显示幕和各种终端平台上的展示。电子游戏和电视界面也包括其中。

Xerox 8010 Information System in 1981 ( DigiBarn , used under CC BY ; cropped from original)

图片来源:https://www.youtube.com/watch?v=YXE6HjN8heg

使用者界面设计师根据设计原则来创作符合用户需求的设计,而不是单纯地提供技术解决方案。在这过程中往往需要在平衡取舍使用者功能需求和展示效果(由品牌定位和视觉设计决定)。

B2B 仪表板使用者界面设计(B2B dashboard UI design)

优秀的使用者界面设计利用清晰、统一的视觉层次和内容结构来引导使用者完成任务,并减少非必要的内容和元素。

出色的使用者界面通过真实世界的符号隐喻传达资讯,例如按钮、声量滑块、日历、软碟样式的保存图示等。

使用者界面的组成元素主要包括:
o输入:让使用者可以进行选择或输入资讯,包括核取方块、单选框、下拉清单和文本域等交互元件等。
o选单/导航:用于选择目的地和筛选资讯的元件,包括下拉式功能表、卷轴、toast、页签和分页等。
o信息:向使用者提供回馈的交互元素,包括图示、文字、媒体、进度条和提示等。

iOS app UI design, by Thrive

高效的设计师会参考优秀设计案例、设计惯例、标准以及可用性原则来确保界面方案符合使用者需要。其中最重要的设计原则包括:
o统一的界面元素能让使用者快速熟悉并掌握使用方法;
o清晰的元素层级和页面结构能让使用者一眼看到最重要的内容;
o用颜色和字体等样式来向使用者暗示元素的优先顺序以及作用;
o发送系统状态变更、错误以及使用者操作时,提供回馈资讯,以便使用者了解进程并进行下一步决策;
o了解用户喜好和需求优先顺序,让操作过程更顺畅自然;
o利用留白及合理布局让界面更加清晰易懂。

UI design for a plant watering mobile app, by Tubik

二、使用者界面设计和体验设计的差别
使用者界面设计和使用者体验设计很容易混淆。虽然二者有重合之处,但是各自有截然不同的技能需求。
使用者体验设计注重产品的全域架构和功能,以及用户使用感受。相较于界面设计师来说,体验设计师的工作集中在通过资讯架构来组织内容通过使用者调研、任务测试和商业分析进行方案决策。以电子商务的帐号创建和下单流程为例,体验设计师使用使用者流程、体验地图、低保真线框图和交互原型等方法,并通过用户测试来验证和优化设计理念。

Apple Watch wireframe animation (UX design by Alex Dovhyi )

三、使用者界面设计与体验设计的对比
界面并不是产品的真正解决方案。界面设计通常在体验设计师的工作中占重头戏,但并不是全部。你可以这样理解:如果说使用者体验是消耗品的话,那么使用者界面就是工具(使用消耗品的工具)。
使用者体验设计是包含很多个步骤的设计策略流程,其目标是创造产品具有吸引力、方便使用、易于理解的产品。通过使用者体验设计这个流程,我们可以获得正确的使用者界面解决方案。

The difference between UI and UX (Illustration by Shane Rounce )

四、使用者界面设计师做什么?
使用者界面设计师在使用者体验设计师提供的线框图的基础上,创造更加接近最终形式的产品界面方案。他们需要遵循体验线框图所表达的资讯层级和优先顺序,并将合理统一的视觉和交互规则运用于整个产品。

eCommerce UI design store concept, by Remco Bakker

使用者界面设计师的职责范围包括视觉层级、构图、间距、对齐、标题和文字的视觉比重、元件使用规则(按钮、表单等)以及配色规范和Logo。
由于现如今使用者界面越来越多的涉及到动态交互及过渡,而不限于简单的静态页面,界面设计师也会需要与动效和交互设计师合作,并优化用户体验设计师所提供的基本交互理念。
使用者界面设计也包含资料视觉化和资讯设计的工作,这些能通过简单的资讯展示说明使用者快速理解复杂的资料。

Jewelry store eCommerce UI design concept, by Tubik

使用者界面设计师提供最终的页面高保真原型给程式开发人员。上文提到使用者界面设计有时与使用者体验设计有重合之处,其实它也可以涉及到前端开发,尤其可能参与建立前端元件库和页面范本。
为了提高使用者体验优化效率,我们的工作方式正在变得越来越成熟。因为当今世界的数位化进程,使用者界面设计扮演的角色愈发重要。在接下来的数十年里,使用者界面设计将突破二维萤幕,朝着3D和VR(虚拟实境)、AR(增强现实)和MR(混合现实)的方向演化。
无论技术、萤幕、场所和环境如何,界面设计的关注点都会坚持聚焦于人机交互与体验的高效性。


原文连结:《UI vs UX — A Guide to UI Design》 Mikos Philips
注译者的微信公众号:「交互进阶」


我觉得读完上文,您应该会知道什么是使用者界面设计UI/UX体验设计了吧,早已在上述文章为大伙儿作出了解读,坚信诸位在看了以后应该可以懂了吧。

[ 关键字:使用者,界面设计 ]
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