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网格的视角来解决平面设计中的问题

日期:2010-10-15   来源:原创
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现有的理论和技术都为网站的进一步优化垫下了基础。而对于网站风格与互动的外在表现形式的研究也引起了许多学者和使用者的关注,主要包括平面设计、网络互动、交互设计等方面,并得到了一定的成果。如(英)安布罗斯,(英)哈里斯编著的《网格设计》,用网格的视角来解决平面设计中的问题,系统地总结并分析了网格设计中的排版、布局、色彩、比例、文字、空间、边界等的规则与设计方法,较深入地研究了用户平面视觉的浏览方式,提出了如“三分法”等制造“热点区域”的方法。如果你有网站设计这方面的需要,你可以去东莞市互域网络技术有限公司(www.DGzone.net)去看看,在这里你肯定能找到自己需要的资料。

向怡宁在《就这么简单:Web开发中的可用性和用户体验》一书中提出要“为扫描而设计”的理念,即“需要保证用户能够在有限的时间之内看到你希望他们看的地方,而且帮助他们尽量轻松地浏览网页”,他提出需要更清楚的布局和视觉层次、清晰地划分页面区域、适应用户的习惯。而库珀(Cooper,A.)在《软件观念革命:交互设计精髓》中提出的一整套交互设计的“公理”在Web设计中同样试用。《什么是网页设计?》一书则从方法论的角度,提出了网页设计的定位、流程、测试等方法。除此之外,还有人提出了不少创新设计思想,对未来的Web技术、设计模式、运营模式等提出了众多设想,正是这些思想推动着Web2.0向下一个时代迈进。

[ 关键字:平面设计 ]


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